UI界面设计: 视觉层面的深入解析
界面设计是一个很庞大的体系,具有很多原则,比如轻量、容错、清晰等等,其中包含了交互层面以及视觉层面等,今天我想单独把视觉剥离出来,来讲一讲我对界面设计“视觉层面”的理解与认知。在我看来,界面设计的视觉层面主要可以分为三个维度来解析:信息传递、视觉美化、创意创新。视觉美化是让用户看的舒服,让界面足够美观;
界面设计是一个很庞大的机制,具有这些方法,比如轻量、容错、清晰等等,其中涵盖了交互层面并且视觉层面等,今天我想单独把视觉剥离出去,来讲一讲我对界面设计“视觉层面”的理解与认知。
在我看来,界面设计的视觉层面主要可以分为三个维度来解读:信息传递、视觉美化、创意创新。
信息传递是让用户看的知道,快速清晰的获得信息;
视觉美化是让用户看的舒服,让界面足够美观;
创新创意是让用户看的惊喜,看到一些不一样的创意点。
如下图
三个维度的目标如何推动呢?我提取了下列三个关键词:
清晰、和谐、独特是我们要达成的目标,达成目标必定会有一些原理所在,而有了原理经常有详细的执行方式,所以前面的每一个知识点,我就会根据“设计目标-执行原理-执行方式”的逻辑给你们讲解,大纲如下:
1清晰
1.1清晰-降噪-容器整合
1.2清晰-聚焦-局部放大
2和谐
2.1和谐-呼应-色彩呼应
2.2和谐-节奏-变化对比
2.3和谐-饱满-负形缩减
3独特
3.1独特-品牌延展-IP形象结合
3.2独特-事物本意-事物图形化
1.清晰
1.1清晰-降噪-容器整合
设计目标:清晰
执行原理:信息降噪
执行方式:容器整合
当界面信息更加分散时,会对用户产生不必要的干扰,导致用户造成疑惑甚至直接离开界面。
成为设计师,要做的就是对信息进行整合,我们可以称之为信息减噪,目的就是让页面变得清晰,减少干扰。
此处我一直使用“容器整合法”来让内容非常清晰、聚焦。
当分散的内容装进一个“容器后”,就可以使内容聚焦在容器当中,让信息非常规整。而卡片就是一个很高的“容器”。
实际案例:
在改版腾讯动漫个人中心的之后,头部就存在信息分散不聚焦的弊端,四个视觉触点(红色圈处)分散在四个角落,形成极大干扰。
此处我就采用了”卡片容器“的方式,将信息装进容器中,减少分散信息的干扰,使界面非常清晰、工整,效果如下:
目前这些产品都在使用卡片化的发力,尤其是在信息总量、层级较多的之后,更加应该有容器将其规整出来,这样才能让界面保持不乱!
1.2清晰-聚焦-局部放大
设计目标:清晰
执行原理:聚焦
执行原则:局部放大
我们在以前做需求的之后,经常会遭遇信息非常多,特别乱的时侯,如果这时我们选择哪个都想突出,最后的结果必定适得其反,什么都突出部不了,这之后就必须我们选取一些内容来进行局部放大,反而可以让整体信息非常聚焦、清晰。
这些方式一直用在有数字展示的页面当中,比如以下这些页面:
再例如,下面这个模块信息,如果”3“没有放大,整体的信息会乱到你眼花缭乱,我们看下对比:
然而,大家在遭遇有数字,且信息杂乱的之后,就可以运用局部放大的方法来使整体变得聚焦、清晰。
2.和谐
2.1和谐-呼应-色彩互用
设计目标:和谐
执行原理:呼应
执行方式:以颜色呼应为例
这些之后我们会认为自己做的东西很不和谐,其中一个很重要的缘由就是由于页面中没有贯穿的元素,也就是没有呼应,很常用的一个呼应的方式就是色彩呼应。
比如这个场景总看上去不够和谐,你会认为红色很突兀,就是由于形状上没有呼应:
而如果你想方法,让绿色“事出有因”,比如取自眼镜的颜色:
那么,突兀的难题解决了,和谐的目标也就推动了。
而今天那些人中心的界面:
我们会看到,图标的色调也是取自背景色,所以整体看上去就会这么和谐。
比如色彩呼应,还有众多呼应的方法,比如图形、图标样式等等,这里就不再举例了。
2.2和谐-节奏感-对比变化
设计目标:和谐
执行原理:节奏感
执行方式:对比变化
对于音乐,节奏感是十分重要的,如果一段音乐仍然是一个频率,那也许也算不上音乐了。
界面也有一样的,节奏感是让页面变得“和谐”很重要的原因之一,如何做到呢?
我们在展现文字列表的之后,你认为以下两种哪个更舒服些呢?
我猜你会认为第二个舒服一些,因为它有差异,有节奏感,所以它和谐、舒适。
我们会看到这些产品首页带有封面图的列表都有众多种排法,例如1带多,1×2,2×2,2×3等等:
看上去会特别乏味。
2.3和谐-饱满-负形缩减
设计目标:和谐
执行原理:饱满
执行方式:负形减少
正文就属于不能拆分的单一原子,大家或许会问,这种信息不就是方方正正的一个信息块吗,怎么会不饱满呢,比如行间距过大:
表情一旦发生,就会导致长期空隙(负形过大),导致整体不够饱满、和谐。
我们可以看下其它产品,表情和文字几乎都是一样的大小,他们就会尽量缩小负形空间(也就是空隙小大):
以上是关于和谐的几点方法。
3.独特
如果你的界面做到了清晰、和谐,在视觉层面就早已算是及格了,如果能够加上一点小创意,就可以让人眼前一亮。
如何才能做到独特?可以从两方面出发,1是品牌,2是内容原本意义。
3.1独特-品牌延展-吉祥物结合
设计目标:独特
执行原理:品牌延展
执行方式:IP形象结合
然而选择控件有两种状况,为了变得生动,就让给形象正面应对你的之后成为选择状况,而转过身成为非选择状况,大概效果如下:
此创意已在腾讯动漫电影落地实现。
3.2独特-事物本意延展-事物图形化
设计目标:独特
执行原理:事物本意延展
执行方式:事物图形化
比如品牌,还可以按照事物本身的含义来延展图形,比如日间晚上模式的切换按钮,男女性别的切换按钮,都可以运用事物本身的涵义来延展图形设计:
此创意已在腾讯动漫个人中心模块落地。
再例如,弹幕的展现形式,就可以联想到电视机,再把电视机图形化,如下图:
此创意已经在腾讯动漫电影频道页实现。
此处应该留意下,有之后即使图形更加普通,可以配合动效来提高独特性,但必定要切记开发成本。
总结
界面设计是一个特别复杂的系统,今天单独拿出视觉层面和你们分享了一些带有普适性的原则和技巧,全当抛砖引玉,希望还能启发出你的更多灵感,加油!
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