图标怎么设计才能更受欢迎?
如上图,将图标在接口处进行细节弱透明度处理,那么效果就完全不一样了。重新将图标进行图形化处理,既能够表达当前含义,同时设计上细节和品质感有所提升。这里的图形希望大家不要乱用,尽量使用图标的图形来演变。图标通过弱渐变透明处理,其思路有点类似第一个。右侧处理刚好,能够识别出图标含义。关于图标设计三个小技巧,可多看几遍,思路比较简单直接。当然最重要的是灵活运用,也可以将三个思路都融合起来去设计图标。
1.层叠手法
2.图标图形化
3.单色弱渐变透明图标
层叠手法
顾名思义图标之间有纵深前后关系,通过这种去处理,可以让图标层次丰富,增加设计细节,打破枯燥无味的彩色扁平图标。
一般大个别人设计一个按钮就直接将图形画下来后,这样就完事了,没有再次深入下来。这样图标看着枯燥无趣,普通了一些。
如上图,将界面在接口处进行细节弱透明度处理,那么效果就完全不一样了。
此处应该注意,一般都是在界面的接口处进行层叠处理,从A到B的一个线性渐变。
以下来说说案例:
Atlassian的品牌图标系统
使用建议:运用在面形图标效果会更好些,或者花纹粗一些的字体,一般采用在TabBar上面居多。
图标图形化
这些非常好用,将界面进行抽象放大化处理,变成一种图形模式。一般采用在卡片设计里面居多。
左侧卡片上方,图标直接使用图层效果。卡片上面仍然加了一些底纹图形,但是整体效果略显呆板了一些。
重新将界面进行图形化处理,既无法表达当前含义,同时设计上细节和品质感有所提高。
其他模式延展示例:
其实也有一类型似的模式,可以将界面进行放大化,并进行色彩分割处理为背景,前景放图标和文案等。
如图,我将上面两个模式综合利用,图形化背景和层叠图标。这里的图形希望你们不要乱用,尽量使用界面的图形来演变。
单色弱渐变透明图标
图标通过弱渐变透明处理,其模式有点类似第一个。但是这个方式图标整体带透明度的范围更大。
先来直接看个实例:
这些图标给人非常独特的潮流感,层次也丰富。
如何处理这些图标?
特别重要的一点,需要留意不辨别度问题。如右侧图,图标和背景之间几乎融为一体,看不清主体元素。右侧处理刚好,能够分辨出图标含义。
处理之后必定要留意透明度的关系,当然也与卡片背景色有关系。
写在最后
关于图标设计三个小方法,可多看几遍,思路相当简洁直接。当然最重要的是灵活采用,也可以将三个模式都整合出来去设计图标。
本文也是抛砖引玉,这些字体处理的技巧,并不是能适用所有画面。大家还是必须按照自己产品特性,找到适合的突破点去设计。
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