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为内容创作加速!全新GeForce RTX 40系列Studio设计本发布

的线上特别演讲中全面展示了内容创作的未来。工具帮助艺术家更快地创作内容,创意革命正在进行中。Prelude)”中,在保留该游戏经典玩法的同时还采用了全景光线追踪技术。共同实时创作一部实验性短片。设计本更快地创作的新功能,即全新的目光接触功能。动画场景的挑战,充分展现Studio为创作者带来的加速。Cloud,实时创作了一部实验性短片。驱动,了解最新的性能提升内容。

NVIDIAAdaLovelace架构为同款高功耗超便携Studio设计本提供算力支持,另外也有对于Broadcast、Canvas和在CES展会上展出的全新RTX视频超分辨率功能提供的Studio工具更新。

为内容创作加速!全新GeForce RTX 40系列Studio设计本发布

NVIDIA在CES的线上非常演讲中全面展现了内容创作的今后。

在功能超强的NVIDIARTX技术的助推下,以及在面向创作者的NVIDIAStudio平台的支持下,随着2D艺术家转向3D、视频工作流转向即时、AI工具帮助艺术家更快地构思内容,创意革命正在进行中。

针对这种科技创新并且1.1亿PC专业设计师和时尚爱好者而言,NVIDIAStudio可提供各类支持。这是一个面向内容创作者的系统,可通过RTXGPU为110多个创意应用提供强力支持,通过NVIDIAStudio驱动提供持久的稳定性。同时,该系统还包括一整套Studio创意应用和软件(Omniverse、Canvas、Broadcast和RTXRemix)。

创作者可以使用任意RTXGPU访问所有这种内容,包括使用全新40系列笔记本电脑和GeForceRTX4070Ti显卡,这些显卡由更高效的AdaLovelaceGPU架构所驱动。

Studio平台的核心驱动力在于NVIDIAOmniverse,创作者可以在这个系统连接自己的3D应用并加强实时协同。Omniverse的功能正在迅速发展,提供包含对于Blender的改进,一套面向3D艺术家的崭新实验性生成式AI工具,以及在OmniverseCreate内容浏览器中只用的数千个全新且免费的USD(UniversalSceneDescription)素材。

NVIDIARTXRemix基于Omniverse构建,是一个免费的Mod系统,可通过全景光线追踪、增强材质、DLSS3和NVIDIAReflex,为经典游戏迅速建立Mod。我们帮助两位出色的Modder将RTX引入“传送门(Portal)”最著名的Mod“传送门:序曲(PortalPrelude)”中,在保留该游戏经典玩法的同时还配备了全景光线追踪技术。

我们已经对专属Studio套件中的NVIDIABroadcast和Canvas应用进行更新。NVIDIABroadcast应用将拥有全新的目光接触功能,Canvas将采用360度全景图像,这些图像可用作3D应用的环境贴图。

为内容创作加速!全新GeForce RTX 40系列Studio设计本发布

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RTX视频超分辨率功能将于年底登陆GeForceRTX40和30系列GPU,其运用AI科技移除视频压缩的块效应并增加视频分辨率,从而提高通过浏览器观看的任何视频的品质。该功能提升了视频的锐度和清晰度,让他们无法在高分辨率显示器上以原生分辨率观看在线内容。我们将于2月启用面向Chrome和Edge浏览器的RTX视频超分辨率功能。

为庆祝CES展会的举行,颇具影响力的Blender艺术家CGGeek将在NVIDIAStudio技术的支持下接受为期一天的设计挑战。此外,本周的“NVIDIAStudio创意加速栏目”还将与您分享来自中国各国的七位独立艺术家怎样使用Studio硬件、Omniverse和NucleusCloud共同实时创作一部实验性片段。

从概念到成品,使用全新NVIDIAStudio设计本更快地创作

得益于专用的光线追踪、AI和视频编码软件,GeForceRTXGPU可为3D、视频、直播工作流及其各种AI工具加速。搭载GeForceRTX40系列笔记本电脑GPU的崭新Studio设计本引入NVIDIAAdaLovelace架构(支持DLSS3、AV1等技术)和第五代Max-Q技术,达到强度和性能的理想组合。

与上一代相比,新款笔记本电脑在画质和能耗方面推动质的飞跃,使OEM能够在更薄、更便携的系统中引入更强悍的GPU。NVIDIAStudio设计本专为创作者成为,将用于创意工作流的软件、色彩精确的显示器或者预安装的Studio驱动和Studio工具正确组合在一起。

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RazerBlade16最高可选配GeForceRTX笔记本电脑GPU4090。

拥有实时识别功能的RazerBlade笔记本电脑可更新至采用RTX40系列GPU,最高可升级至采用GeForceRTX4090笔记本电脑GPU。这款16英寸、支持HDR的双模Mini-LED显示器拥有1000尼特的峰值亮度,可在120Hz分辨率下实现超高清及以上的原生分辨率,这种效果比较符合创作者的工作意愿。

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微星绝影17StudioA13V最高可选配GeForceRTX4090笔记本电脑GPU。

微星绝影系列将打造多种Studio设备选项。微星绝影系列提供14至17英寸的显示器规格,最高可配备GeForceRTX4090笔记本电脑GPU,创作者可选购最合适自己需求的笔记本电脑。

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华硕灵耀Pro14由GeForceRTX4070笔记本电脑GPU提供支持,使14英寸笔记本电脑的功耗达到了更高水准。

RTX40系列笔记本电脑GPU和第五代Max-Q技术的强度获得改善,可为最高可采用新一代性能利器GeForceRTX4070笔记本电脑GPU且机身至14英寸的笔记本电脑提供高画质。以华硕灵耀Pro14OLED为例,它配备超薄的14英寸设计且采用GeForceRTX4070笔记本电脑GPU,并采用了全新的先进2.8K120HzOLEDNanoEdgeDolbyVision显示器。

GeForceRTX4070Ti:具备40系列的优势且快于3090Ti

新款GeForceRTX4070Ti显卡将于1月5日(三天四)起初发售。该款内存适用于喜欢使用台式电脑进行构思的艺术家,可在3D渲染中提供令人称赞的性能,比GeForceRTX3090Ti显卡快15%。如RTX4090和4080,全新RTX40系列GPU拥有AV1双视频编码器。当在剪映专业版、AdobePremierePro(借助Voukoder插件开启)、DaVinciResolve和OBS等热门视频编辑和直播应用中引入该编码器时,视频导出时间将增加一半,并且视频品质会受到提升。

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GeForceRTX4070TiGraphics显卡。

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与GeForceRTX3070Ti相比,GeForceRTX4070Ti可在AutodeskMaya、Blender、ChaosV-Ray、EpicGames虚幻引擎和Unity等热门应用中,为3D创作者提供至高70%的性能提高。创作者还可以在Omniverse中统一各种3D素材、库和软件,以便自由创作。

另外,适用于AI工具的第4代全新TensorCore的性能至高可达上一代的2倍,所有创作者都可以从中获益。

运用Studio工具轻松完成创作

NVIDIARTXGPU为创作者提供专属软件:Omniverse、RTXRemix、Canvas和Broadcast。我们将在每年年初对这种硬件进行更新。

Omniverse基于USD框架,支持艺术家连接它们来自Adobe、Autodesk、EpicGames、SideFX等厂商的惯用工具。创作者可以看见合成的画面即刻便能汇集在一起,无需漫长的导入或导出周期。无论个人艺术家是同时在多个应用中工作,还是与分布在中国各国的艺术家协同,互联应用间的差异均能实时产生。

成为对于Omniverse一系列升级的一个别,我们现已在OmniverseLauncher中启用BlenderAlpha分支版本。该版本可帮助用户清除几何图形、自动生成UV,并将高分辨率CAD数据抽取到可用的多边形中。

借助Audio2Face、Audio2Gesture和Audio2Emotion(Omniverse中功能强大的AI工具)的性能升级,可更好地完成角色的实时逼真动画。Omniverse扩展程序管理器目前可提供试验性工具AIToyBox。我们还在中国范围内提供数千种全新且免费的3D素材,供用户在Omniverse中建立和构建内容。

基于Omniverse构建且可用于展现令人叹为观止的“传送门(Portal)”RTX版的RTXRemix即将启用抢先体验版。Nicolas“NykO18”Grevet是“传送门:序曲(Portal:Prelude)”最初的创作者,他正在使用RTXRemix重制自己于2008年公布的非官网“传送门(Portal)”前传。Grevet正在与ModderDavid“Kralich”Driver-Gomm合作,对该款游戏的素材进行现代化改造,并借助令人震撼的全景光线追踪技术使该游戏实现焕然一新的光照效果。“传送门:序曲(Portal:Prelude)”RTX版正式在ModDB和NexusMods等Mod网站上供用户免费下载。

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使用Canvas,创作者可以利用简洁的色块和AI,借助各种样式而非色彩进行绘画,从而快速描绘出精美的图像。Canvas新增360度全景图像功能,即将供RTX用户免费使用。艺术家可运用此功能建立全景画面,并将其导入到任何3D应用中用作环境贴图。这些贴图用于改变3D画面的环境光照,并在反射中显示以提高真实感。

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本月晚些之后,我们将公布Broadcast的新功能,即全新的目光接触功能。该功能可以改变对象眼睛的焦点位置,让眼光看上去聚焦在摄像头,并展现新的光晕效果。此次升级还将优化了流行的虚拟背景功能,添加了时间信息以提升稳定性。您也可以在最近公布的OBSStudio29.0软件版本中,了解虚拟背景的优化内容,我们将于本周晚些之后升级SDK,以供开发者使用。

为3D创作加速

才华横溢的3D艺术家CGGeek将在CES展览之后接受创作Blender动画情景的挑战,充分体现Studio为创作者带给的加速。从1月5日(三天四)起初,他将在三天时间内迅速完成艰巨且长达的任务。

在整个工作流中,他将使用GeForceRTX4090GPU、RTX加速和AI功能完成创作。

关注他的YouTube频道或Instagram和Twitter上的NVIDIAStudio个人资料,了解最新进展。欢迎在今日的“NVIDIAStudio创意加速”博文中,查看最终渲染效果并深入认识他的工作流。

“NVIDIAStudio创意加速”与Omniverse

一些3D创作者(比如“NVIDIAStudio创意加速”艺术家JaeSolina)正在展现Omniverse的协作元素。AshleyGoldstein、EdwardMcEvenue、JeremyLightcap、PekkaVaris、RafiNizam和ShangyuWang与Solina一起,各自使用自己常用的3D软件、NVIDIAStudio设计本、全新GeForceRTXGPU和OmniverseNucleusCloud,实时创作了一部实验性片段。

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该小组首先导入两个由Nizam创作的角色:通过ShapesXR创建的“3D”和借助Maya创建的“Figgy”。他们可以将这两个角色以USD文件格式无缝导入Omniverse。在Lightcap的提醒下,Nizam使用AdobeSubstance3DPainter将编织纹理添加到“3D”中,然后该团队随即在云端看到了这一效果。

接着,Solina提出使用Xsens来帮助完成动作捕捉。在Solina添加绑定的同时,Lightcap导入了在Blender中建立的背景。在平台几乎瞬间就渲染完他的动画版西部风景后,Lightcap不禁说道:“RTX太令人无法置信了”。

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McEvenue基于Houdini的夜晚模拟展示了下雨的效果。

随着场景的结合,Varis改变了光照元素,他表示,希望让画面“更壮丽一点”。为了将暴风雨融入画面,McEvenue添加了在Houdini中创建的夜晚模拟。在这部影片中,这两个角色很快逃脱,抢走了属于NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋先生的AI虚拟形象ToyJensen的热气球。

对于热气球上升动画,Goldstein借助自己的GeForceRTX4090GPU使用OmniGraph添加了蒸汽推进器。

角色目前已身处外太空,Wang此时导入了一颗在AutodeskMaya中建立的卫星。最终,这两位月球探险家飞往木星。短片就此结束。

这种3D艺术家在展示才华的同时,也展现了NVIDIAStudio平台的超强功能。功能强大的RTXGPU、热门3D应用的加快功能并且支持中国即时协作的卓越Omniverse软件。

今后,创意之路无限光明。NVIDIAStudio生态平台将因此形势一路护航。

下载每月公布的NVIDIAStudio驱动,了解最新的性能提高内容。请在微博、哔哩哔哩,以及微信上关注NVIDIAStudio的官网帐号,您还可以在抖音上观看教程并借助订阅NVIDIAStudio新闻通讯从收件箱中知道最新资讯。

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