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你的用户体验团队在企业里影响力如何?

UX人员在整个相关团队里的比例。此外,确保有用户研究者的角色。根据研究,如果想做好的商品,每个员工每六周内至少要有2小时与用户相处。例如,在设计网站的体验时,除了专注于在用户在网站上的体验,试着花点时间想一下用户离开网站后"下一步"的体验会是什么。随时准备好有说服力的故事,包含数据、用户洞察、对商业的影响等,或是竞争对手的成功故事,来说服挑战你的人。

你的组织认为UX 对下列这些指针的驱动程度为何?(To what extent has yourorganization found UX to be a driver of the following measures?)"

这题则显示,高影响力的团队也让 UX 反映在更多公司内部的指标上。如客户满意度(Customer satisfaction)、所得成长(Revenue growth)、顾客终身价值(Customer lifetime value)等。而在 UX 团队影响力低落的组织中,UX 与成本缩减(Cost reduction)及员工满意度(Customer Satisfaction)有特别显著的挂勾。

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二、当代 UX 团队应有的样貌

Leah将目前有 UX 团队的组织归纳为三种类型:

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过时的

UX仅处理数字商品,工作被局限在像素等级的细节里,缺乏检视与思考策略的机会。通常是一个被要求通才的人在负责所有 UX 相关业务。发展中的

UX 已处理到不同的数字接触点,研究方法除了基本的易用性调查外,还有迭代测试与民族志研究。由视觉、交互、研究等专才组成完整的 UX 团队。当代的

Leah在演说中快速调查了一下,在场大部分的组织属于第二种。她认为还有更进一步的类型存在。这类 UX 团队的目标与公司策略及愿景有密切的关系。团队通常由主导权强、能与C-level管理者平起平坐的高阶管理者带领。UX 负责掌控整个用户旅程的体验,并利用量化与质化的数据建立假说,透过用户调研进行验证。

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(三种类型的组织)

三、如何”当代化”?

组织如何慢慢地从过时或发展中的状态迈向当代?以下是演说中提出的三点建议。都不是新的建议了,但真正做到的组织很少。

UX 范围

从数字拓展到点对点的整体UX。尽早让 UX 参与其中。UX流程

团队力量体现在哪里__影响团队活力的因素

停止空谈用户研究,实际去执行。导入 UX 策略的概念。UX人力配置

检视你的 UX人员在整个相关团队里的比例。理想状态是至少1个UX对12个左右的开发者。在特别着重 UX 的公司,UX 对开发者的比例大概是1:4。此外,确保有用户研究者的角色。不是叫 UX 或设计师通才去做研究,而是真的专才于用户调研的人。招募高阶的UX管理者。

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(给组织的三点建议)

而在个人层面,则可以从以下着手,来促成 UX 团队与组织的改善:

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记录你实际与用户接触的时间(User-exposure hours)

根据研究,如果想做好的商品,每个员工每六周内至少要有2小时与用户相处。

听起来很简单,但没有人真的在记录。可以从确实记录并将状况回报给上层开始,引起组织注意。建立起"研究三明治(Research sandwich)"的流程

通常的工作流程是用研呈报给设计,设计做完给开发。在Research sandwich模式中,设计有了初步结果后,回去向用研沟通,以确保符合用户需求,或做进一步的测试。利用工具与测试平台,快速证明你是对的

善用工具、找出有效的方法快速的证明你的设计决定是对的。Leah 并没有直接说,但我认为她背后的意思是,藉以提升 UX 人员的可信度与地位。如果公司有 CX 相关的部门或团队,试图去加入他们的谈话。

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通常 CX 由MBA等商业背景的人组成。他们不一定觉得自己的工作有必要加入 UX 的人一起,但是实上两者应相辅相成。不止着眼于现在,想一下"下一步"

例如,在设计网站的体验时,除了专注于在用户在网站上的体验,试着花点时间想一下用户离开网站后"下一步"的体验会是什么。从而渐渐养成思考全局用户体验的习惯。搜集成功案例

组织内部一定会有人挑战你,由 UX 界定的策略跟商业策略有什么不同?为甚么你的就比较好?随时准备好有说服力的故事,包含数据、用户洞察、对商业的影响等,或是竞争对手的成功故事,来说服挑战你的人。后记

过去几年在各国听了近百场UX相关的研讨会与分享,这场算是我觉得内容相当实际,并以深入浅出好理解的方式呈现,值得一看。有兴趣者可于此观看原文演说。

实际在 UX 工作的人看可能特别有感触,然而求职者也能藉由演说中给出的框架,来判断你应征的 UX 团队与组织是处于甚么状态、是否成熟。

原创文章,作者:设计网,如若转载,请注明出处:http://www.shejiwz.com/?p=5287

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