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说白了就是不要太懒,思维懒惰加行动懒惰的人谁都救不了。哪怕是想把几张图片抠得干净一点,也需要花不少时间吧。有些人做设计用的时间很短,他们以为是自己效率高,其实是因为那种设计根本就不需要花什么心思。这样一路下来时间肯定不会短,但效果比起那些应付之作肯定会好不少。

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说白了就是不要太懒,思维偏激加行动愚蠢的人谁都救不了。

怕麻烦,就不要做设计!

这些设计师总是抱怨自己水平太次,没有才能拿得出手的作品,其实最主要的缘由一般不是它们的能力不够,而是怕麻烦,不情愿多花时间和精力去打磨一件作品,比如半天做一张海报、一天做三款logo、两天做一套包装……这样能做出好作品吗?哪怕是想把几张照片抠得干净一点,也必须花不少时间吧。

怕麻烦,就不要做设计!

不排除优秀的设计师时常会有神来之笔,在短时间内能够做出一些四两拨千斤的佳作,但也有受限于非常简单却体现手法,对于一些在执行上就必须花太多时间的设计那是不可能的。

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有些人做设计用的时间很短,他们以为是自己效率高,其实是由于这种设计根本就不应该花什么心思。想象一下,如果做一张海报,收到设计需求后立即就去网上找同行的作品,很快就选定了一个看上去很好且易执行的对象做参考,然后去素材网站上找几个基本能满足需求的元素,标题直接使用一个免费版权的字体,最后用最平常的构图、排版以及设计样式完成了整件作品。

这种的作品似乎花不了多少时间,效果自然也好不到哪去,如果你老是做这种的设计,即使做上多年也不会有真正意义上的佳作。想一想,你花时间最多的一件作品用了多长时间,这些时间主要花在了哪里?

怕麻烦,就不要做设计!

而有些设计师是这种做的,他们在收到工作意愿后,先会问明白项目的背景、目的、具体规定,然后知道清楚己方品牌的调性、产品的特征、目标消费群、设计使用的画面等,还会收集竞争对手、优秀同类品牌的相关资料,再依照掌握的信息思考设计的方向(时尚概念)。当然,一个方向通常是不够的,而是必须数个,并分别画出草图以及是找到有指导意义的参考,最后再从很多方向中筛选出最佳的细则来执行。

而在执行的过程中,他们往往会按照设计需求创作一个主视觉,这个主视觉可能是必须用到手绘、C4D、合成、或者是图形设计等等,不管是哪一种方式,他们就会找到对应的、比较优秀的作品,来成为执行的参考,这些参考还有一个重要的含义是,如果这些表现方式是它们完成不了的,那么它们会找团队中的其它成员来配合,比如插画或3D部分,这时即使有相同的样式和效果成为参考,对方会更易于理解正确的设计需求。

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怕麻烦,就不要做设计!

比如主视觉非常花心思,标题只是海报的重点,他们会专门花几个小时找参考、重新设计,使其非常符合画面的需求。

虽然文字不多场景,他们也会精心排版,使其在完成基础功能的同时,也能与图形相得益彰,为整件作品加分。

此外,配色、以及添加修饰元素等等这些其它工作,作品中涉及到的每一个细节都必须考虑、花心思。最后,当作品完成后需要从整体上去审核这件作品能否满足了设计需求,如果觉得不是很高,那么还得再次设置和建立,直到问题解决才算完成,才会发给用户或领导看。这样一路下去时间必定不会短,但效果比起这些应付之作肯定会好不少。

包括去年都会升级的淘宝双双十一logo,阿里巴巴设计团队就会提前几个月考试构思,提出数十个设计方向,设计上百个方案能够选取方向,而后需要反复修改、耐心打磨好多遍才能最后定稿。每年的logo方案需要符合当时的大主题,且有一个动人的概念,更重要的是需要合适演绎和延展。

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怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

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怕麻烦,就不要做设计!

再例如2020年支付宝双12的搜索框系列海报,20张海报不仅只用了13天,却是结合了阿里巴巴及其3家供应商的设计团队,数十位设计师加班加点才赶完的,从线稿-白模-色稿-完稿经历了多轮对方审核反馈。

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怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

怕麻烦,就不要做设计!

今年元旦我们为长隆创作了一系列国潮插画海报,也花费了了不少人力和时间,特别是以下这一稿,除了有一个主导的插画师以外,还有两个插画师进行了辅助,还有美术指导进行微调、修改、还有设计师设计标题,很多地方都反反复复修改了好几次,最终花了一个多三天才定稿。

怕麻烦,就不要做设计!

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我明白,不少人会说,可是我们公司的节奏就是这种啊,一张海报只给半天时间,一张宝贝详情页只给一天时间、一款包装只给两天时间,我能如何办。我明白这种的公司确实不少,我没法说假如他们公司的每个设计项目都只求速度不求质量,那表明他们的用户或领导根本就不懂设计、不注重设计,这样的公司拿来养老、混日子还行,但即使你是一个积极上进、很想提高自己设计水准的设计师,这样的公司越早离开越好,不然之后你就只好待在这种的公司里,甚至某些公司也会把你淘汰。

结语

其实,做设计确实必须看菜吃饭,根据时间长短选择表现的方式,时间长有时间长的做法,时间短有时间短的做法,但设计师也并不是完全被动的,有之后公司以及用户给到设计师的时间是很主观的,所以设计师也要懂得为自己争取多一点创作时间,有之后反而高于了要求的时间再交稿也没关系,慢慢的让人们了解,原来做设计没那简单,设计的品质跟时间有巨大关系。不过,前提是你自己不能怕麻烦,你要有能力把多起来的时间转换成更好的输出,当你的能力被认同后,你就会有更多的说话权。

作者|葱爷

来源|葱爷(id:congyenanian)

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