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设计师职业规划,你认真思考过吗?

或者你不会思考,那么请看今天为带来的文章:设计师职业规划,做不迷茫的设计师,或许能给你很大的启发。有成长意识的设计师会意识的自己的不足,去研究掌握并且深入。很多人对于自己当前的职业不满意,有转行的想法,在转行前先了解清楚该职业能力要求和结合前面的问题认真思考自己适不适合我想说的是如果你没有规划好自己的职业发展,没有目标的去工作。UI设计师该如何做职业规划?从心理学角度聊聊职业规划

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设计师职业规划,你认真思考过吗?

前言:无论是新入行或是已工作多年的设计师,不多不少都有迷茫过,有的不知道学什么技能好,有的觉着自己原地踏步没有进步,有的想转行,并且这些人觉得做设计的基本是吃青春饭,但事实如此?你仔细探讨过吗?以及你不会探讨,那么请看现在为带给的文章:设计师职业规划,做不困惑的设计师,或许能给你很大的启发。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

文章目录

一、找到困境中的自己

你有没有探讨过,阶段性造成困惑焦虑的根本因素是哪个。会不会有之后认为对方随便就能取得大厂offer,获得一份稳定的好工作,自己却还处在沮丧的窘境中。

1、迷茫期:没有目标,对工作、设计提不起兴趣,没有一点热情。

2、自我指责期:觉得自己素质不行,与工作的岗位不匹配。什么都想学习但不清楚需要选择学什么。

3、无计划期:有确立的目标,但是不清楚该具体如何去做。

有研究证实,在职业生涯的境况中,40%的人在迷茫期,50%的人在自我质疑期,10%的人在无计划期。想一下至今自己进入那个阶段?

1、迷茫期根本因素:对自己的知道不够清晰,自己偏爱哪个、性格是何种样子、兴趣有什么,都并非模糊的认知。

2、自我指责期根本因素:对自己的不必定,对自己的优势不清晰,对市场信息了解过少

3、无计划期根本因素:没有提炼对渴望设计岗位的技能,缺乏具体的计划以及严格执行的能力

二、为什么你的职场不成功?知道自身优势

首先我们先来摆脱一个各位的认知误区:只要提高弱点,就能成功。

这些人心中就会有这种一个看法,如果我的缺乏哪项能力,我就去学习。我们就会在无意识的去提升弱点,比如说看到被人哪个都会,好厉害啊。我不会动效啊、不会C4D啊、不会插画啊之类。我要赶快时间把这种东西学会。

我们先来听一下木桶理论:我们每个人都像一个木桶,而我们身上的每一项能力都是木桶上的一块木头。在旧的木桶理论上面,短板会决定木桶可以装下多少水,因此我们努力的补充短板。

但这个时代早就出现变化了,当下是一个多人协作的时代,于是新木桶理论作为了时下更适用的认知模式,主张长板和长板之间的协作。我们要不断练习自己的长板,然后用自己的长板和他人的长板合作,以此来构建一个更高的木桶。术业有专攻,所以我们千万别错误的将时间成本投入到了填补自己的软肋上,而错过了修炼长板的时机。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

多而不精只无法让你不被淘汰,只有一专多精才能非常深入的在职场进行下去。达到更高的层次,成为T型人才不能只有一横(知识广度),没有一竖(知识深度)

在面试中,面试官一直会问,和他人相比,你认为你的优势是哪个?

我坚信谁都能提问这个难题,可是你真的晓得你的优势是哪个吗?

设计师职业规划,你认真思考过吗?

1、知识:指我们所学的设计专业知识,比如知道如何样会搭配更漂亮,怎么样去做交互会更顺畅等等。在知识层面上,你所了解的越多、越系统,就越能为你所用

2、技能:指我们有素质去做好的事情,比如能迅速的建立一个C4D场景。能画出一幅大家都认为很棒的插画,能够对自己的设计进行较好的阐释等等。在工作中,任何事情都有应该一些技能

3、天赋:指的是我们在做一件事情的之后表现起来比对方突出的素养,以及认知模式和行为。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

三、利用STAR原则探索自己的优势

设计师职业规划,你认真思考过吗?

设计师职业规划,你认真思考过吗?

举例

事件的背景和后来的状况:去年项目改版的之后,我的设计leader希望我能担任此次改版的主视觉设计师。因为之前的主设计师离职了,项目紧张没时间招聘设计师

我要完成的任务:我必须在此次改版中展现自己的素养,完成改版任务,做好改版主视觉设计(搭配好、自驱力、系统性)经验:没有做过主视觉设计,但是很想试一试。我以前喜欢积累消化一些设计知识理论,对于颜色非常敏感,也和设计师同事们参与过大厂项目的改版练习。

所做的行动:我花了两天时间,整理了竞品风格,相关设计理论,整理了一份具体的改版计划,时间节点,风格探索定义(时间管理、全局观、专注力、动手能力、执行力)

得到的结果:改版的效果leader和boss都挺满意,得到了朋友的显然,拿到了绩效奖金(沟通协作、任务管理)

设计师职业规划,你认真思考过吗?

利用STAR原则探索自己的优势并把自己的优势列起来

四、内在驱动力:兴趣、性格、价值观

试着想一下,有没有见到一些状况我们刚接触新的设计的之后(插画、动效、交互等等),很有兴趣,尝试后很想要去做好。而有些设计尝试之后就决定舍弃,提不起兴趣,没有动力。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

兴趣:是我们的选取倾向,我们可以借助它判断一件事情我们愿不乐意做

这些成功的人就会说,他们的成功是遵循心中所爱,鼓励所有人都要做自己热爱的事情,并且坚持下来

在现实生活中,身边的人又总是会传授给我们这么的心得:不要把兴趣喜好充当职业,这样会消耗你的热情

你如何认为呢?

虽然我们必须从成功的人身上小结经验,找到规律和答案

我们来看一组数据

1960年,1500名教师从耶鲁商校区毕业了。其中——1245人选择,先挣钱,然后做自己想做的事情,占83%;255人选取,先追求自己的兴趣,即使要冒风险,占17%。

20年后,这1500人中出现了101位百万富翁,其中100个是选取先追求兴趣的人,1人是选择先挣钱后选择想做的事情。

从数据中我们可以受到结论:将兴趣喜好当作职业来发展,更容易顺利。

这是由于,当我们从事喜欢的事情时,最容易达到心流状况,心流状态是指对一件事情发自心里喜欢的之后,内心常常聚集源源不断的能量和动力,促使我们可以在持久的工作中感觉幸福,增强了职业上的舒适性,因此赢得职业成功的或许性也就最大。那么,设计相关是你的兴趣爱好吗?

设计师职业规划,你认真思考过吗?

如果你喜欢画画,你可以随意所欲的画想画的,火柴人,各种奇思妙想的东西。但即使你是一位插画师,你就不能更加轻易,因为你是在用你画画的技能在交换收入,所以你得依据老板需求,或者用想要什么而画画。

当一项技能是爱好的之后,你不应该把它练习的如此精进,因为你没有对手。

但即使一项技能是成为职业,你就必须把它练就的足够好,因为在市场内有众多同类的竞争对手和你一样,拿着这项技能换取收入。你只有越厉害,越接近高级水准才越能获得到更多的职业报酬和就业机会。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

性格:性格和我们的生长环境息息相关,比较难在短期内去改变它,你认识你的性格吗?因我们必须借助性格测试来判定自己合适从事何种种类的工作。但性格也只是一成不变的,如果你对某个职业仍然梦寐以求,就必须知道这个职业需要具有哪些样的性格特征,从而自主的去培养它。

有些人非常内向,喜欢一个人呆着针对色彩非常脆弱。那么画画是一个较好的选择。画画的之后灵魂是很放空的

有些人非常开朗可爱,喜欢有韵律的东西。那么动效设计是一个较好的选择。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

有些人非常细致,喜欢整理文件,发现客户的意愿,那么交互设计是一个很高的选择

….…..

设计师职业规划,你认真思考过吗?

价值观:是我们一生的北极星,我们会在兴趣和性格中筛选出特别多适合做的事情,但是我们的精力有限,不可能每件事情都去做一遍,因此就必须找出最值得做的事情,而价值观就是最后找出,什么事情最值得做。

价值观没有对错。有的人偏爱钱,有的人偏爱安稳;有的人偏爱自由,有的人偏爱随大流。

有人热爱设计,把设计只是一辈子的事情来做,也有人认为设计就是一份工作,迫于生活养活自己就好。

五、设计师必须具有怎样样的能力?

自身必备重要素养:系统知识、眼界、成长意识

设计师职业规划,你认真思考过吗?

系统知识

系统知识对于每个职业来说都非常重要,对于设计来说更加剧要,设计越做到里面越应该系统的常识、方法论去支撑你的设计。

这些人在做一些零散的设计的之后才能做好,可即便要求做全面一些的东西就不清楚该如何去做好。或者是你做了一个设计别人认为很棒,别人文问你你是如何阐释的,运用了这些方式,你或许回答不起来。这正是由于缺少系统的知识累积,拥有平台知识的人,会在做创作场景布局、设计的过程中采用在场景当中。做完后考量设计之后有理有据。让人不禁点赞。

眼界

我之前看一个设计群里在探讨一个难题:一个眼高手低、一个手高眼低。这两个设计师你会选择什么?

我想说的是针对设计师来说,眼界高低决定了设计的高度。眼界低是不可能做出好的作品的。

在你提升你的眼界的之后,你的作品上限也在不断的提高。眼界能够去分辨设计基本的真假。有没有见到一种状况就是一些大师的作品别人都说好,自己却看不懂。那是由于你的眼界还没超过一定的层次。无法判定好与不好。

成长意识

成长意识也可以称为危机意识,意识到自己的危机,解决危机提升自己。有了蜕变意识,才会主动地去建立目标和实行行动,具有了成长的动力。这一点针对设计师来说很重要,在互联网发展很快的状况下,不进则退。就像一个深陷绝境的人,如果没有了求生欲望,彻底抛弃,那期待的就唯有死亡。有了成长意识,就会去探讨要达成什么、要怎么去做,最终行动出来。如果没有,就只好原地踏步,得过且过。有成长意识的设计师会意识的自己的不足,去探究掌握以及深入。

缺少系统的设计知识如何办?

结合前面的平台知识、眼界说明一下,比如你意识到你缺少系统的设计知识,那么你该如何去做?

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一、深度看书

这些人在看到自己缺少某方面的知识的之后会去看社区讨论、看一些平台文章。在浮躁、快节奏的社会中,不愿意花很多的时间去完成一件事情。讲究碎片化。这样获得的知识是不健全的、零散的。一些系统的文章都是设计们前辈自己看完后梳理总结的知识点。看完可能会有很不懂的地方。想要学习平台的专业知识还是得静下心,把相关的设计书籍研究吃透,这样就能在你的脑海中累积成属于你自己知识体系

相关书籍推荐

平面视觉类

《写给你们看的设计书》、《平面设计中的网格系统》、《超越平凡的平面设计:版式设计原理与应用》、《配色设计原理》、《顶级配色全书:你不清楚的色彩心理探讨》、《文字设计的原理》、《设计中的设计》等等

UI交互设计类

《UI设计黄金法则》、《形式感+:网页视觉设计时尚拓展与迅速表现》、《破茧成蝶》、《在你身边为你设计》、《UED体验设计之旅》、《用户体验要素》、《简约至上》、《增长黑客》等等

插画类

设计师职业规划,你认真思考过吗?

《插画教师》、《自由作画:插画家要明白的84个创作方法》、《成为插画师你该了解的大小事》、《彰显生命力:动态素描解析》、《人体结构:设计与成就》、《画家之眼》、《美学书:美的经历、华夏美学、美学四讲》等等

建议你们去看设计书籍导航推荐的书籍,都是经典之作。

二、刻意练习

《刻意练习》这是我今天在读的一本书,作者是安德斯·埃里克森。里面提及每个领域最杰出的人,往往是练习时间最久的哪个人。刻意去“吃书”每天拿出半小时-1小时的时间去吃饭,并写下总结。定下目标,刻意的,专注的去训练。不要欺骗自己(对自己诚实,不要做无效的表面工作)。读完一本书后思考,并且迅速给自己反馈。

这些人声称自己有10年工作经验,其实,他也是把1-3年的工作经验,重复了几次而已……重复,不带给进步;真正的进步,来自“刻意练习”。

三、正确的学习方式

将自己的所学的常识,所读的书,应用在工作项目中以及自我训练中。在读书和实战项目不断的穿插进行,并且做出迅速的小结,会让你的水准受到巨大的提高。如果光读书不反思,或者光做项目不做项目总结复盘。那么大量以来就是一只在原地踏步,并没有受到哪些实质性的提高。提升自己本没有捷径,掌握属于你自己恰当的学习方式就是最大的捷径。

你意识到你审美差,那么你该如何去做?

一、多看、多思考

设计大神很多,现在还有众多设计系统可以看见大神的佳作,多看看优秀的设计作品,提升自己的设计审美。看完后认为自己很喜欢的作品,去分析,为什么别人能做的如此好。久而久之产生反思方式,这样你能够识别出哪些是好的设计,消化知识作为自己的,最终能够作出好的作品。

设计网站有众多:Dribbble、Behance、站酷、Pinterest、FEEED.in、花瓣等等。这边推荐的是中间三个,FEEED.in聚合了大多数设计系统,精选了各平台的优质内容。Pinterest作为美国的花瓣,设计师而是得多看看美国的设计格调已经设计水准。还是有众多可以学习。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

二、采集资源、设计资源积累

养成收集设计资源的好习惯,每天甚至每月话5-10分钟去采集好的作品到自己的资源库里,为自己的灵感做打算。这都是自己的宝藏。工具的话推荐使用Eagle,可以保存各类格式的照片,而且高清,操作简洁好用。不过必须RMB。如果囊中羞涩的朋友可以使用花瓣花瓣也能较好的分类收集照片,不过今天的花瓣不太稳定~

设计师职业规划,你认真思考过吗?

六、找好自己的职业定位

这些人针对自己当前的职业不满意,有转行的看法,在转行前先知道清楚该职业素养要求和结合上面的弊端认真反思自己适不合适

现在互联网市场设计师主要分为:平面设计师、视觉设计师、UI设计师、交互/体验设计师、电商设计师、插画师等.

平面设计师:

概述:平面设计师是在二度空间的平面材质上,运用各类视觉元素的组合及编排来体现其设计模式及形象的方法。一般人思维的平面设计师是把文字、照片或形状等视觉元素加以适度的影像处理及版面安排,而体现在报刊、杂志、书籍、海报、传单、标志、VI等等纸质媒体上,也就是在纸质媒体上进行音乐设计及版面编排。

主要工作:平面设计师主要做一些线下logo设计、物料设计、宣传海报、营销文案的配图、宣传手册、VI品牌设计等

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视觉设计师:

概述:视觉设计师是指运用视觉符号来释放各种信息的设计。设计师是信息的发送者,传达对象是信息的接受者。视觉传达设计主要以文字、图形、色彩为基本要素的美术创作,在精神文化领域以其独到的戏剧活力影响着他们的情感和思想,在他们的日常生活中起着非常重要的作用。

主要工作:视觉设计师的工作和平面设计师相当接近。主要做品牌类的东西、IP形式、视觉样式定义、产品识别系统、运营类H5、运营类海报等

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UI设计师:

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概述:“UI”的本义是用户界面,是中文User和interface的简写。UI设计师简称UID(UserInterfaceDesigner),指从事对硬件的人机交互、操作逻辑、界面简洁的整体设计工作的人。

UI设计师的涵盖范围包含初级网页设计、移动应用图标设计,是现在美国信息行业中最为抢手的人才之一。

主要工作:UI设计师主要做一些图标设计、设计完善建立、视觉样式定义、沟通开发完成推动还原、移动端页面设计、网页设计、基础交互设计等

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交互设计师:

概述:交互设计师(InteractionDesign)是指参加完成对产品与它的使用者之间的互动模式进行探讨、预测、定义、规划、描述和构建的过程的设计师,即定义人造物的行为模式的工作者。

交互指的是产品与它的使用者之间的互动过程,而交互设计师则是秉持以用户为中心的设计模式,以客户体验度为方法,对交互过程进行探究并加强设计的工作人员。

主要工作:交互设计师主要做一些页面流程、用户操作步骤图、用户调研、收集客户反馈、用户行为剖析、交互说明、交互文档等

设计师职业规划,你认真思考过吗?

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电商设计师:

概述:电商设计是平面设计和网页设计的结合体,好比在淘宝上发现的广告设计图,就是捕获不少消费者的眼球的,除了美观,设计师需要加强图片的用户体验。

主要工作:电商设计师主要做一些店铺装修、商品主图、活动专题商品详情页、直通车、产品修图、合成等

设计师职业规划,你认真思考过吗?

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插画师:

概述:以美术绘画为职业的人,分为自由插画师和职业插画师。需要求插画师个人风格非常强以及擅长多种风格。插画越来越重要,应用的愈发越广。

主要工作:替插画师主要做一些书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等杂志描绘插画、封面,也从事美术贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

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七、选择去大厂还是小公司而是设计公司?

发现这个标题大家的显然会第一时间认为谁会想去小公司啊?更多的是在大厂和设计公司之间选择。

虽然这些之后并不是你去选择公司。而是公司是去选择你。这里有众多的原因,学历、工作年限、工作工程、专业素养等等。不同的阶段能去的等级也不同。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

大公司:大公司的素质要求非常高,岗位分工明确,设计师专职做好自己的工作,重视设计方式论,专深人才。

设计公司:设计步骤化专业,接触的项目非常多,一专多精人才。

小公司:灵活的工作模式或者更多维度的设计感受,多精人才。

不管是哪个公司,都有好的地方和不好的地方。根据自己的实际状况(学历、工作年限、工作工程等、专业能力等)去做选择。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

一个好的公司的评判标准:专业知识强大,眼界高的设计领导;加强设计方面(积累实际项目作品作品);拥有充足学习时间。

八、择定位:树立个人IP

在工作了一定的年限和在必定的领域当有相对专业的心得积累时,试着很多东西凸显出来。提升自己的制约力。打造属于自己的IP。比如说到微信大家会想到@张小龙、说到字体设计会想到@刘兵克老师和@开心老头、插画大佬会想到@手指断了a、说到交互体验会想到@刘津老师、说到平面设计会想到@k先生、说到IP设计会想起@李舜老师等等。这些人都是在必定专业领域中的大拿。

其实他们也许会说还达不到像人们这么厉害,这里我想说的是找出自己擅长或者想发展的设计定位产生刻板形象。插画需要有自己独立的简约,设计必须有自己擅长的领域。将自己的长板发展出来而且和自己紧紧关联。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

输出分享:前面提到看书学习,是输入。那么有输入必定要有输出。将自己所学的专业知识,积累的项目经验并且自己独特的看法分享给你们。可以通过写文章、发作品、回答相关专业问题等方式分享。需要大量坚持,如果仅仅心血来潮那么迅速你才会坚持不下来。分阶段性的目标去完成,不要着急眼前。可能一开始没有人关注,长期持续的输出一定会让你很大的收获,潜移默化的改变。

上瘾模式:有没有探讨过一个难题为什么打游戏很容易上瘾,为什么我们能在王者峡谷一待就待几个小时。我总结为三个关键词:明目标、快反馈、强社交。排位机制:游戏目标确立,上分;击杀了人和获得了称号及时反馈获得快感;这些人一起玩一直争论如何玩,想要超越对方。

那么是不是可以利用在设计学习当中?结合上面的大幅输出,举例:

1、目标明确,一个月发一篇文章作品在设计平台

2、获得设计系统精选给自己买个小礼品奖励自己,如果没有取得总结经验再次输出。

3、在一些设计交流群分享自己的输出,和你们一起交流学习。得到别人会自我的显然大幅坚持的重要动力,我今天在经营自己的公众号,每天看到新增的用户数量也有很开心。

九、打破界限、不受局限。

前段时间有幸还能看到三位设计大佬刘津老师(破茧成蝶、生命蓝图作者)、大宝(大宝对话设计师电台)、李欧(蔚来UED总监)分享自己的职业经验,收获良多。

其中刘津老师的职业生涯较为丰富,我分享一下刘津老师的职业生涯:刘津老师先后从事网易·担任UED主管、阿里巴巴·担任交互设计专家、宜人贷·担任UGD负责人、京东金融·担任客户体验总监、自由职业者·天赋挖掘导师。

刘津老师最终选择了做一个自由职业者。前期经历过大厂色设计经验但却发觉不是自己想要的,毅然抛弃已经拥有的,通过设计的沉淀后选取追求自我。这一份信心是很少人能超过。在经过长时间的设计积累。所养成的逻辑能力、眼界审美、思考模式是和他人不一样的。

在写这文章之前我做过一份设计调查。

有个难题是:你觉得设计师是吃青春饭的吗?为什么?95%的人都如此觉得。

其中有一个提问我认为很棒:好的设计和年纪没很大关系,跟自己的态度和观念有巨大关系。

我想说的是即使你没有规划好自己的职业发展,没有目标的去工作。那么不管是哪个职业都是吃“青春饭”。

问卷中也有一个有趣的难题:如果再次选择,你就会选择做设计吗?99%的提问是:YES。既然已经选择,就抱着这份热爱,坚持以及做好设计!

最终给你们分享一句最近很喜欢的话。

设计师职业规划,你认真思考过吗?

参考资料:

三节课规划课程

UI设计师该怎么做职业规划?

深度剖析设计师能力模型(一):从心理学视角聊聊职业规划

来源|左言右设(id:Designnight)

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原创文章,作者:设计网,如若转载,请注明出处:http://www.shejiwz.com/?p=906

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