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2020年应该保持关注的视觉设计趋势

让我们一起来看看在2020年可能会影响我们日常设计体验的三大设计趋势。在2020年,3D设计领域会得到更加重要的发展。2019年,我写了一篇关于2D和3D混合使用的趋势,预测设计师能有更加多的创意空间。在2019年,我们见证了数量激增的定制插画,特别是在商业设计中。这个趋势在2020年将得到延续。我热切的期待设计师们能够在今年使用这些趋势,并能综合这些设计方法为用户提供极致的用户体验。

去年要关注的是新拟物风抑或2.5D矢量插画又甚至是其它?让我们一出来看看在2020年或许会影响我们日常设计感受的三大设计趋势。

最近有长期的设计硬件和软件雨后春笋般涌现——Sketch,Figma,AdobeCreativeCloud,C4d,Redshift等等。这促使设计创作门槛越来越低,设计师们也无法以更多的方式和更低的成本表达自己的创意。

我认为态势应该是无法互相结合,还能以成就性的方法在web和许多APP中受到使用。如果使用恰当,3D插图、动画和自定义的组合可以为用户提供一套完整的解决方案。

3D插画

因为一批3D爱好者在Instagram上分享她们的作品,3D在2019年流行了起来。在2020年,3D设计领域会受到更加剧要的发展。

3D之所以变得极其流行主要得归功于一些强大的渲染工具,比如OC,RedShift等等,以及特别便宜的内存和其它软件设备。

越来越强大的软件或者越来越便宜的设备,使得不同领域的设计师们也无法通过3D表达自己的创意。

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IllustrationsbyCrystalYumumuonDribbble

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IllustrationsbyLuisYrisarryLabadíaonBehance

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020年应该保持关注的视觉设计趋势'

IllustrationbyMike|CreativeMintsonDribbble

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IllustrationbyMike|CreativeMintsonDribbble

将平面设计概念转换为3D有无数种方式。我可以看见设计师们大多在下面领域重新构想旧的看法,形成新的作品。

几年前,网页设计师的设计软件还不应该会3D软件。鲜明反差的是,今天的设计师们正在变成更全面的设计师,不断学习绘画,摄影,C4D,动画等。

设计师们终于走了很长一段路,我喜欢见到它们逐渐蜕变为超级英雄!

动画

在现今快节奏的科技时代,动画的演进紧跟步伐。尤其是最近在3D领域的应用,把曾今的不可能谋求成为了也许,为非常充满趣味性的设计开启了大门。

2019年,我写了一篇关于2D和3D混合使用的态势,预测设计师能有更加多的创意空间。随着科技支持更进一步,设计师可以更加强胆的去探讨2D与3D结合的趣味,产出的动画流畅顺滑,这一态势在2020年显然会大放异彩。

在2019年,我们注意到在一些网页中,动画被特别多带有想象力的方法展现。一个很棒的举例是苹果AirPods页面。

2020年应该保持关注的视觉设计趋势

020年应该保持关注的视觉设计趋势'

毫无疑问,在2020年,网页上会发现相当多的过渡动画,场景动画,这得益于网站技术的支持,一些新的JS库,比如ScrollMagic.js,Three.js,Anime.js,Mo.js,Velocity,ScrollReveal等等。

我用ScrollMagic库设计了一个我的个人网站,它相当轻量,但很强大。尽管我直接应用库来做,几乎未做更改,但是仍然可以取得相当好的网站效果

2020年应该保持关注的视觉设计趋势

我的个人网站图片

使用SwiftUI库可以让iOS设计师很随意的做出不错的动画。下面的动画是我用SwiftUI不到10分做起来的动画效果。

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基于这种动画库和软件,能做出相当复杂的2D和3D动画。设计师才能更加强胆的设计时尚效果,开发以后也能非常容易的用代码实现起来。

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IllustrationbyZakSteele-EklundonDribbble

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IllustrationbyDanielTanonDribbble

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2020年应该保持关注的视觉设计趋势

IllustrationbyStian◒onDribbble

动画可能看上去像一个闪亮的新玩具,但我们必须小心使用。过度使用动画除了会妨碍用户体验,还会影响性能。

自定义或是组件化

在2019年,我们见证了人数增长的定制插画,特别是在商业设计中。这个趋势在2020年将受到延续。

然而在几年前,很难说服用户采取合适他们的业务或市场的插画,但目前这点尚未作为市场标准。

组件化图片一般应用于通用对象,即这些容易可视化的对象。随着人工智能,大数据,区块链和机器学习的盛行,这些插图广泛应用于web和UI设计早已变成不争的事实。

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IllustrationbytheNetguruTeam

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IllustrationbyDanielTanonDribbble

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IllustrationbyBenSchadeonDribbble

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IllustrationbyCalvinSpragueonBehance

拟物设计是依照真实世界物件的风格,也是在初代iPhone上被应用的最亮眼的趋势。巅峰过后,就逐渐被人淡忘。现目前,新拟物更多的被应用于游戏设计或复媒体设计中。

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IllustrationbyPaarthDesaionDribbble

设计师们观念到,简单易懂的风格能更好的讲好故事。干净的简约也因而设计师无法设计出简约独特的插图。

哪种风格会持续下来?

我唯一能确认的就是将来会更加越来不确定。我这篇文章中的推测是基于观察,分析数千个网站,设计稿,插画等等得起来的。

最近设计圈相当疯狂的瞩目新拟物风(软UI),在一些功能简单的应用像音乐或日历应用上效果很不错。为了画出新拟物风的效果,你必须做3层有差异的底色:1、最浅的底色用在左上角的投影上2、中间色用到元素及背景上3、最深的底色用到右下角的投影上

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2020年应该保持关注的视觉设计趋势

我今天用这些方式设计了一个音乐APP概念。

2020年应该保持关注的视觉设计趋势

新拟物风才刚刚站上表演,所以我并不确认它能否能作为主流。我们必须提到它再次发展并能真正应用到实际的APP中。

针对这次,新拟物风并不能代替扁平设计趋势,它也是一个简单的加法。

渐变在现在也很流行,许多人不确认它能否会大幅下去。但是,渐变在这次终于非常合适UI设计,它提供了相当精致的视觉感受。

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Stripe’shomepage

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IllustrationbyMike|CreativeMintsonDribbble

我热切的期望设计师们无法在去年使用这种态势,并能综合很多设计方式为客户提供极致的顾客体验。

原文:彩云译设计

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